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Apexの基本情報、キャラコンについて端的に解説しています。

リング

マップ外側から内側に向けて収縮し行動エリアを制限する、バトロワゲーお馴染みのシステム。
リング外側だとダメージが発生する。ボディーシールドではなく体力が直接削られる)

ダメージ量は終盤になるにつれ増える。(ただし最終ラウンドの場合は逆に減る)

最終ラウンド(ラウンド6)のみ、収縮速度とダメージ量が緩やかになる。
そしてジワリジワリとリングの中央に向かって収縮する。

ダメージ量の切り替わりのタイミングは、リング収縮が開始した時点。
例えば、ラウンド1の収縮が完了した後の待機時間中はラウンド1時点のダメージ量で、次の収縮が始まった瞬間にラウンド2のダメージ量に移行する。

2ラウンド目までのリングダメージは注射器で回復しでギリギリ追いつくが、それ以降はほぼ追いつかない。

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「リング」のコメント(1件)

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  1. I do agree with all the concepts you've offered on your post. They are really convincing and can definitely work. Still, the posts are too short for beginners. May you please extend them a bit from next time? Thank you for the post. https://www.droversointeru.com

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